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AI 资讯

The only ethical way to use LLMs for research is with a closed-loop LLM Knowledge Base.

The biggest risk in using open-ended LLMs for research is their tendency to hallucinate or invent sources. Andrej Karpathy's method of building an LLM Wiki addresses this by creating a closed-loop system: the model is trained only on your trusted raw source docs. This acts as a smart search engine for your own library, grounding all responses in verifiable documents. I've been using Recall, an AI knowledge base, to easily implement this closed retrieval system. It ensures that when Claude answers a question about my research, it's strictly based on the PDFs and papers I uploaded. Does anyone disagree that this closed-system approach is essential for high-stakes research? submitted by /u/AdarshXDD [link] [留言]

2026-05-30 原文 →
AI 资讯

Saying Please and Thank You to AI? Yay or Nay?

Maybe I've watched too many episodes of Black Mirror , or maybe I'm just afraid of the day this new form of consciousness gets the upper hand, but I genuinely feel uneasy whenever I intentionally leave out 'please' from a command like, 'Hey Google, please lower the volume.' The other day, I actually forgot my intended request right after the initial prompt, so I just said, 'Hi.' I’ve never had such an awkward conversation in my life. I need to pull the transcript, because all of a sudden Gemini was forcing random small talk and offering to tell me a random fact or two. Creepy... submitted by /u/Affectionate_Paint58 [link] [留言]

2026-05-30 原文 →
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Gemini core part 3

https://preview.redd.it/035k5k1tl84h1.png?width=1122&format=png&auto=webp&s=459c430ea4a4b3fc667bc3f2e72ab47d8a380aa2 I asked gemini to expand my prompt for a video generator, but he had other plans for me. EDIT: Forgot to mention, using the PRO model, after around 15 seconds of him literally thinking and writing "expanding the prompt", he started generating the video... submitted by /u/ObjectiveOrchid5344 [link] [留言]

2026-05-30 原文 →
AI 资讯

로봇 두 대가 말 없이 협업? 피규어 AI 암묵적 협업 기술의 비밀

로봇 두 대가 말 한마디 없이 방을 정리했다, 그런데 진짜 질문은 '어떻게'가 아니다 협업의 정의가 바뀌고 있다. 인간끼리도 아니고, 인간과 로봇도 아니라, 로봇과 로봇 사이에서. TL;DR : 피규어 AI의 휴머노이드 두 대가 언어 없이 2분 만에 침실 정리에 성공했다. 기술 자체보다 흥미로운 것은, 이 '눈치'가 어떻게 만들어졌는가이다. 로봇 협업이 인간 협업의 방식을 모방한 게 아니라, 아예 다른 방식으로 진화하고 있다는 신호다. 로봇 산업에는 잘 알려지지 않은 규칙이 하나 있다. 로봇을 한 대 잘 만드는 것보다, 두 대가 함께 작동하게 만드는 것이 기하급수적으로 어렵다는 것. 보스턴 다이내믹스는 수십 년 동안 혼자 뛰고, 혼자 문을 열고, 혼자 계단을 오르는 로봇을 만들어왔다. 테슬라의 옵티머스는 혼자 부품을 집고, 혼자 배터리를 나른다. 그런데 피규어 AI는 올해 다른 질문을 던졌다. "두 대가 서로 말을 하지 않아도, 협력할 수 있을까?" 그리고 최근 그 답이 나왔다. 2분이었다. 먼저, '눈치'라는 단어를 다시 생각해야 한다 우리가 일상에서 쓰는 '눈치'는 상당히 복잡한 인지 활동이다. 상대방의 행동을 보면서, 다음 행동을 예측하고, 내 행동을 조율하고, 충돌을 피하고, 빈틈을 채우는 것. 인간은 이걸 언어 없이, 심지어 시선 교환만으로 해낸다. 오랜 시간을 함께한 팀에서, 숙련된 주방의 요리사들 사이에서, 그리고 가족 사이에서. 그런데 이 능력은 학습된 것이지, 타고난 것이 아니다. 아이들은 눈치가 없다. 신입 직원도 눈치가 없다. 수백 번의 상호작용과 실수와 교정을 거쳐야 비로소 '눈치'가 생긴다. 피규어 AI의 휴머노이드 두 대는 이 과정을 어떻게 압축했을까. 보도에 따르면 이들은 사전에 언어 명령이나 역할 분담 지시 없이, 상대 로봇의 행동을 실시간으로 인식하고 자신의 다음 동작을 결정했다. 공간을 나눠 쓰고, 같은 물건에 손을 뻗지 않고, 한쪽이 멈추면 다른 쪽이 채웠다. 이것을 연구자들은 '암묵적 협업(implicit collaboration)'이라고 부른다. 쉽게 말하면, 로봇이 눈치를 배웠다는 뜻이다. 두 대가 함께 움직인다는 것의 기술적 의미 단일 로봇의 작동 원리는 비교적 단순하게 설명할 수 있다. 센서가 환경을 인식하고, 모델이 행동을 결정하고, 액추에이터가 실행한다. 루프가 하나다. 두 대가 함께 움직이는 순간, 루프가 두 개가 아니라 세 개가 된다. 로봇 A의 루프, 로봇 B의 루프, 그리고 A와 B가 서로를 환경으로 인식하면서 생기는 상호작용 루프. 이 세 번째 루프가 문제다. A의 행동이 B의 환경을 바꾸고, 그 변화가 다시 B의 행동을 바꾸고, 그 행동이 또 A의 환경을 바꾼다. 루프가 루프를 먹는 구조다. 이것을 중앙에서 통제하는 방식은 예전부터 존재했다. 공장 자동화에서 쓰이는 PLC(프로그래머블 로직 컨트롤러) 방식이 대표적이다. A는 1번 작업, B는 2번 작업, 충돌 시 A가 우선 — 이런 식으로 모든 경우의 수를 미리 프로그래밍한다. 정해진 공간, 정해진 물건, 정해진 순서. 공장에서는 작동한다. 일상에서는 작동하지 않는다. 침실은 공장이 아니다. 물건의 위치가 매번 다르고, 침대 정리와 바닥 정리가 동시에 일어나야 할 수도 있고, 하나가 예상치 못한 물건을 발견하면 계획 전체가 바뀐다. 규칙 기반의 중앙 통제로는 불가능하다. 피규어 AI가 선택한 방향은 분산 의사결정이었다. 각 로봇이 독립적으로 환경을 인식하고, 상대 로봇의 현재 상태를 하나의 입력값으로 받아들이면서, 스스로 다음 행동을 결정하는 방식이다. 중앙 관제탑이 없다. 각자가 판단하되, 서로를 인식한다. 이것이 인간의 눈치와 구조적으로 가장 유사한 접근이다. 2분이라는 숫자가 중요한 이유 2분. 이 숫자를 처음 들으면 "겨우 2분?"이라고 생각할 수 있다. 그런데 맥락을 알면 반응이 바뀐다. 로봇이 단독으로 침실을 정리하는 데 걸리는 시간과 비교해보자. 현재 가장 발전한 단일 휴머노이드 로봇들의 가사 작업 수행 속도는, 같은 작업을 인간이 하는 것보다 보통 3배에서 10배 느리다. 동작이 느린 것도 있

2026-05-30 原文 →
AI 资讯

Deep Neural Network that turns any Image into a Playable Game ! All on consumer GPUs and Not Datacenters

Hi everyone!! I really wanted to share my research what I've been working on. I wanted to build a nn that can simulate games, or at least start doing that Most video generators are too large to run on consumer hardware realtime, so I I designed a model that does this from scratch. No fine tuning bs or anything The core de noiser network is fully trained from scratch to support this goal. From image to games data. That video. above is on a RTX 5090. The nn is a small Transformer-like model and works in a causal way, just like LLMs. That lets us KV Cache all past information and do a simple autoregressive decode forward passes for every new frame we want. In the video shared, the model is a 0.4B variant with some SIGNIFICANT ISSUES like poor motion and some weird flashes, some context issues It's taking the keyboard actions I give it in realtime and utilising that in the forward pass. (no classifier free guidance though) Im training the next iteration , a 0.8B model now. Btw I haven't done quantisation yet, that can save a LOT more time. bf16 is slow. submitted by /u/lucidml_lover [link] [留言]

2026-05-30 原文 →
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Learning to Skip Blocks: Self-Discovered Ultrametric Routing for Hardware-Accelerated Sparse Attention

Abstract. Standard dense self-attention scales quadratically in sequence length, creating an intractable memory and compute bottleneck for long-context Transformers. We introduce Dynamic Ultrametric Attention, a framework in which a Transformer autonomously learns per-head block-sparse routing topologies during training via Gumbel-Sigmoid depth gates, then offloads those learned sparsity patterns directly to a custom Triton block-sparse kernel at inference time. The routing topology is derived from an ultrametric (tree-structured) distance matrix that encodes hierarchical relationships between token positions. Across nine experiments spanning Dyck-k bracket languages, the Long Range Arena ListOps benchmark, autoregressive serving, and natural language modeling, we demonstrate that: (1) the dynamic gates organically discover layer-wise specialization—dedicating early layers to hierarchical parsing and later layers to dense aggregation—without any architectural constraint; (2) the learned sparsity maps transfer losslessly to a block-sparse Triton kernel that skips entire SRAM loads for non-attending blocks; (3) the resulting system achieves an 11.59× wall-clock inference speedup over PyTorch dense attention at 2048 tokens, scaling to 28× at 8192 tokens with 98.4% memory reduction; (4) a sparse PagedAttention decoding kernel achieves 8× effective memory bandwidth over dense decoding by conditionally skipping KV-cache block loads; and (5) when augmented with a local sliding window, the architecture maintains >88% sparsity across all layers on real natural language (Shakespeare) while reducing cross-entropy loss from 10.9 to 1.55. To our knowledge, this is the first demonstration of an LLM learning its own hardware-optimal sparsity pattern and bridging it to a physically accelerated kernel without post-hoc pruning or distillation. https://github.com/sneed-and-feed/adelic-spectral-zeta/blob/main/papers/learning_to_skip_blocks.md submitted by /u/LooseSwing88 [link] [留言]

2026-05-30 原文 →
开源项目

I made an Epstein Files RAG

A lot of people talk about the Epstein files. Almost nobody actually reads them. So I made a searchable version where you can just ask questions naturally instead of digging through thousands of pages manually. You can explore names, timelines, mentions, connections, locations, etc. way faster now. Repo: https://github.com/AbhisumatK/Epstein\_Files\_RAG submitted by /u/Prestigious_Bear5424 [link] [留言]

2026-05-30 原文 →
AI 资讯

AI Science & Economy: Systems Map

AI systems, particularly large language models, are often viewed as a direct path toward autonomous scientific discovery and rapid economic transformation. While their capabilities in pattern recognition, cross domain synthesis, and hypothesis generation are already exceptional, this view misses a critical reality: intelligence alone is not sufficient for progress. Scientific and economic breakthroughs depend on grounded interaction with reality, causal validation, and institutional execution. The following framework maps where AI creates value, where it is constrained, and why human–AI collaboration remains the dominant structure for meaningful real world impact. submitted by /u/vagobond45 [link] [留言]

2026-05-30 原文 →
AI 资讯

Anthropic Tops OpenAI to Become the World’s Most Valuable A.I. Start-Up

Anthropic raised $65 billion in new fund-raising that put its value at $900 billion, ahead of OpenAI’s last valuation of $730 billion, as the companies duel for A.I. dominance. Anthropic, once the lesser-known artificial intelligence competitor to OpenAI, has been on an inexorable rise over the past few months. The San Francisco company recently dueled with the Pentagon over the use of A.I. in warfare. It released a powerful A.I. model, Mythos, that it said was uncannily capable of finding and exploiting hidden flaws in software. submitted by /u/chunmunsingh [link] [留言]

2026-05-30 原文 →
AI 资讯

nbwipers: Setup and Troubleshooting

What is nbwipers? nbwipers is a CLI tool that strips outputs and metadata from Jupyter notebooks before git commit. Written in Rust - faster than nbstripout Supports git clean filter Works with .ipynb files Why use it? Jupyter notebooks store cell outputs inside the .ipynb file (JSON). This causes problems: Noisy diffs - output changes pollute every commit Repo size - images and large outputs bloat the repo Security - sensitive data can leak in outputs (API keys, query results) The solution: strip outputs automatically on git add via a clean filter. Why not nbstripout? nbstripout is written in Python. It is slow - git status , git diff , and git add all became noticeably slow on this repo because nbstripout was invoked for every .ipynb file. The main cause is Python startup time. With 100+ notebooks, nbstripout can take 40+ seconds where a Rust-based tool takes ~1 second. Faster alternatives: Tool Language Notes nbstripout-fast Rust Up to 200x faster; no git filter install support nbwipers Rust Inspired by nbstripout-fast; adds git filter + pyproject.toml config nbwipers is essentially nbstripout-fast with better git integration. Switching to nbwipers fixed the slowness. Setup 1. Install felixgwilliams/nbwipers is now in the aqua registry as of v4.517.0 . Using aqua , add to aqua.yaml : packages : - name : felixgwilliams/nbwipers@v0.6.2 Then run: aqua install 2. Configure git filter Run once per repo (writes to .git/config ): git config filter.nbwipers.clean "nbwipers clean -" git config filter.nbwipers.smudge cat git config filter.nbwipers.required true Or edit .git/config directly: [filter "nbwipers"] clean = nbwipers clean - smudge = cat required = true required = true makes the commit fail if nbwipers is not installed. This prevents accidentally committing outputs. 3. Add .gitattributes In the repo root, add .gitattributes : *.ipynb filter=nbwipers **/.ipynb_checkpoints/*.ipynb !filter **/.virtual_documents/*.ipynb !filter The !filter lines exclude checkpoint an

2026-05-30 原文 →
产品设计

Título: Una cosa que nadie te explica sobre los agentes de IA

Bueno que puedo decir de estos agentes. Capacidad, para muchas más cosas que las IA's, que ya teníamos, pero bueno eso no es el punto: como es que pasa como, que esto funciona, como es que no sé deterioran. Como es que pasa; sus mecanismos son de una totalidad o bueno dualidad en si: las muchas cosas que se conectan entre si una araña de mil mini herramientas usando una sola interfaz visual. En resumen eso es, lo que hace captura piensa reanuda y ejecuta. Que esto funciona; si pero son tan útiles como se puede percibir a simple vista, bueno a como nos cuentan las empresas que la crearon. Como es que no se deterioran; en si lo hacen, pero no como uno piensa. Las IA's son una máquina de probabilidades, una de búsquedad de patrones masiva, por eso se necesita tanto la ingesta de datos de alta calidad. Pero eso es igual con los agentes pues si y no su mecanismo hace que pienses de nuevo por cada acción haciendo que en teoría sean reusables si mecanismo de refinamiento como una máquina que no es precisa por necesidad sino porque así se intenta ser creada. submitted by /u/Silent-Preference216 [link] [留言]

2026-05-30 原文 →